• 2024-06-30

Karriere i Video Gaming Industry

How to Get Into the Games Industry - A Recruiter's Top 5 Tips

How to Get Into the Games Industry - A Recruiter's Top 5 Tips

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Video gaming industrien har fanget blandt både teenagere og voksne og har skabt en lang række job for mennesker, der befinder sig fascineret af processen. Tal om at følge din passion!

Hvis du finder dig selv til at bruge timer på slutningen af ​​at spille dine yndlings videospil, kan en karriere i videospilbranchen bare være den rigtige karriere for dig. Video- og computerspil er blevet et af de største segmenter af underholdningsindustrien. Som det kan forestilles, er karrierer i videospil steget og er også meget konkurrencedygtige på grund af de tusindvis af mennesker, der gerne vil lande et job i en branche, der gør, hvad de elsker.

For at komme i gang er der også mange praktikpladser til rådighed inden for video-spil som f.eks. Sony og TimeGate Studios.

Typer af job i video spil

  • Spiludviklere
  • Spildesignere
  • Programmører
  • Testere

Jobbeskrivelse

Spiludviklere er bare hvad de lyder som, enkeltpersoner, der laver videospil. Talenter af mange mennesker går ind i at skabe et spil. Disse omfatter, men er ikke begrænset til: softwareudviklere, spildesignere, programmører og testere.

Programmører

Et programmeringshold er normalt involveret i at oprette et computerprogram gennem planlægning og kodning af softwaren. Inden for programmeringsholdet kan der være personer med følgende titler; grafikmotor programmering, kunstig intelligens programmører og værktøjsprogrammerere. Programmører er ansvarlige for at oversætte ideer ved hjælp af numeriske ligninger. Videospilindustrien er yderst konkurrencedygtig. Programmører med 3-D færdigheder og kunstig intelligens ekspertise er i den højeste efterspørgsel i branchen.

Programmer Viden og færdigheder

En af forudsætningerne for at blive programmør er fremragende matematik og computer færdigheder. Kurser i trigonometri, lineær algebra og analytisk geometri er alle yderst hjælpsomme, når de tænker på at blive programmerer i videospilindustrien. Spillets programmører skal have færdigheder og erfaringer ved hjælp af C og C + + sprog, som er dem, der oftest anvendes i branchen.

designere

I de indledende faser af udviklingen af ​​et spil opretter designteamet et dokument, der beskriver hvert eneste aspekt af spillet. Designteamet er den gruppe, der er ansvarlig for at skrive spilkonceptet, udvikle karakterernes handlinger og etablere de elementer, der skal spille spillet.

Computer animation og grafisk design er en integreret del af designteamet. Også som en del af designteamet arbejder det kunstneriske team for at skabe billederne, komponere musikken og generere lyden. Det er designteamet, der gør spillet underholdende for spillere. Designerne kan kaldes historiefortællere, men det er spillerne, der har lov til at kontrollere spillet og beslutte sig for resultatet.

Det er kunstnerne, der opretter grafikken, der ender med at producere billeder på skærmen. Konceptet kunstnere tegner så skitser og storyboards for at forbedre kunstnerens ideer. Karakterkunstnere designer og skaber tegnene på en whiteboard, mens det er animatorerne, der er ansvarlige for at få tegnene til at bevæge sig ved at skabe personligheder gennem deres ansigts- og kropsbevægelser. Kunstnerne vil derefter fortsætte med at opbygge tegnene ved hjælp af modelleringssoftware på computeren. Baggrundsarkitekterne skaber baggrunden for spillet og begynder processen ved at udarbejde det, de forestiller sig på papir.

Kunstnere bygger derefter disse væsner på computeren ved hjælp af modelleringssoftware. Animation skaber karakteren af ​​karakteren gennem ansigts- og kropsbevægelser. Baggrundskunstnere skaber baggrunden og udarbejder den på papir. Spil kunstnere har brug for visuel fantasi. De finder deres inspiration ved at observere, studere film, tegneserier og kunst. De elsker at eksperimentere med nye ideer.De fleste har formel uddannelse i kunst eller et kunstnerisk område. De kan studere tegning maleri, farve teori, skulptur og grafisk design.

Flytende fra selve kunstværket er lyddesignerne de personer, der komponerer musikken og skaber lyden, der er inkluderet i spillet. For at skabe det rigtige humør til spillet skal lyddesignere arbejde meget tæt sammen med spildesignerne for at give den rigtige musik og lyde for at forbedre spillernes nydelse af spillet.

Designer Viden og færdigheder

For at være designer skal du have gode kommunikationsevner, have en stærk evne til at skrive og være i stand til at kommunikere ideer tydeligt. Lyddesignere skal være musikalsk kreative og have kendskab til alle former for musik. Lyddesignere skal også forstå det grundlæggende i computerhardware og software og forstå arbejdet hos programmørerne, der arbejder på individuelle projekter. En grad i musik og en grundlæggende forståelse af musikteori og komposition er også meget nyttigt, hvis ikke et krav til jobbet.

Test

Ved afslutningen af ​​hele processen skal spillet blive testet. Testere er de mennesker, der spiller spilene for at leve (ja der er sådanne job). Testere begynder ved at lede efter fejl i det overordnede design og er ansvarlige for at udarbejde fejlene inden spillet sendes til produktion.

Testning af viden og færdigheder

At være en spil tester er der ingen større krav. Selvfølgelig er en interesse i at spille videospil i timevis med en evne til at få øje på fejl, der opstår i spillet, det mindste af kvalifikationer. Skrive- og kommunikationsevner, computeroplevelse og en universitetsuddannelse kan være påkrævet for nogle af de mere konkurrencedygtige job.

Fordele

  • Casual arbejdsmiljø
  • Traditionelle fordele leveres normalt
  • De i branchen nyder normalt processen og resultatet

Ulemper

  • Lange, uregelmæssige timer
  • Skuffelse for de tusindvis af videospil, der aldrig bliver offentliggjort

Interessante artikler

National Personnel Records Center (NPRC)

National Personnel Records Center (NPRC)

Lær om National Personnel Records Center (NPRC) i St. Louis, Missouri, hjemsted for alle officielle militære personel filer og meget mere.

National luftrumssystemteknologi og -centre

National luftrumssystemteknologi og -centre

Det nationale luftrumssystem har vist sig at være et pålideligt system. USA har den sikreste himmel i verden med hensyn til lufttransport.

Human Resources Professional's nye roller

Human Resources Professional's nye roller

Er du interesseret i medarbejdernes nye roller? Transformation af den traditionelle rolle og tre nye roller til HR-medarbejdere ydes.

En kort historie af nyhedsmedierne (Print Journalism)

En kort historie af nyhedsmedierne (Print Journalism)

Hvad er nyhedsmedierne? Læs denne artikel for at få en kort historie om trykt journalistik fra sin tidlige begyndelse til i dag.

The New York Times praktikprogrammer

The New York Times praktikprogrammer

Lær om New York Times praktikophold tilbydes til bachelor- og kandidatstuderende i løbet af efterår, forår og sommerferie.

Army Tattoo Policy: Hvad er tilladt og hvad der ikke er

Army Tattoo Policy: Hvad er tilladt og hvad der ikke er

US Army Regulations tillader nu de fleste tatoveringer, men forbyder "offensiv" hudkunst og de fleste tatoveringer, der ikke er dækket af din regelmæssige uniform.